ううう、久々の更新・・・毎度のことながらすいません。
色々、仕事が重なってましたが
やっと、落ち着きましたので・・・ブログ再開です。
前回の記事のものですが、無事終了いたしまして(もう、かなり前のことですが)
クレームもなく、あとはリピートに期待。w

↑これをはじめ、この数ヶ月でもの凄く実績をつめたような気がしてます。
加工してる最中は、「おいおい、なんでもかんでも丸投げかよ!!」と
心の中でお客さんを罵ったりもしましたが・・・
中でも、Vertexで↓のようなストロークギリギリのものが出来たことは
大きい収穫でした。

それから、新しい道具ナベヤさんの5軸バイスでの実績も積むことができ
僕の道具に対する考え方がすこしづつ変わってきました。。。

でも、まだまだそういった世にある便利なものの情報が無く
試行錯誤の毎日であることに変わりはありません・・・
↓なんかも、これだけ背が高くなると
もうゴテゴテな感じ・・・・
しかも、4個同じものがあったので平行だしくらいは
最初の1個だけで済ませたかったこともありました・・・

・・・この状態で割り出しA軸30°固定、C軸90°分割にて加工

でも・・・まあ、終わりよければ全て良し・・・・みたいな。。。

Vertexだけでは無く、もちろん、VM4やVS60も大活躍・・・・?です。
なかでも、VM4は導入して今年の8月で1年となりますが、かなりの
稼働率です。しかも、色々VM4用にプログラムを組んでいると
条件次第では、Vertexより綺麗な面粗も出せることが分かりました。
というか、元々小径、微細工具が苦手な僕は
高速加工で威力を発揮できないだけかもしれません・・・_| ̄|○
久々の更新で、以前のように画像バンバンだしてしまいました・・・w
もし、マズイのであれば、コメントください。
即、削除いたしますので。
ところで、冒頭で”落ち着いた”なんて書きましたが、
実は衝撃的な理由があります・・・
(衝撃を喰らったのは僕だけなんですが・・・)
ぼ、僕のVertex・・・主軸がジグにG0で突っ込んじゃって・・・
現在修理中・・・しかも、完全オーバーホールでして、約1ヶ月
うごきません!!_| ̄|○ _| ̄|○
ま、まあこの期間を休憩・・いや・・更なるステップアップ期間という事にして
前向きにいこうと思ってます。
うううう・・・